针对ARM-Linux程序的开发,主要分为三类:应用程序开发、驱动程序开发、系统内核开发。针对不同种类的软件开发,有其不同的特点。 今天,我们来看看ARM-Linux开发和MCU开发的不同点,以及ARM-Linux的基本开发环境。 一、ARM-Linux应用开发和单片机开发的不同 这里 ...
今天刚说到5个大学生4个月造出RISC-V芯片的事情,那边“敌对阵营”ARM就发布了新款Cortex-R82:首款64位实时控制器,首次支持Linux,SSD缓存可达1TB,号称比R8性能翻倍,究竟如何?为什么终于支持Linux了..... 今天刚说到5个大学生4个月造出RISC-V芯片的事情,那边 ...
快科技11月6日消息,微信Linux官网今日正式上线,提供了x86、Arm及龙芯LoongArch三种架构的测试版App下载,标志着微信在Linux平台的官方支持迈出了重要一步。 长期以来,Linux下的微信体验一直是用户讨论的焦点,尽管通过Wine等兼容工具可以使用Windows版微信,但 ...
根据 EndeavourOS 网站上的一篇博客文章,EndeavourOS 项目负责人 Bryan Poerwoatmodjo 正式宣布结束其 Linux 发行版的 ARM 版本。项目负责人指出,缺乏开发人员是决定停止开发 EndeavourOS 的 ARM 分支的主要原因。此外,Arch Linux ARM 越来越落后于 Intel 和 AMD 处理器的 64 位版本 ...
在开发stm32的时候,编译工具链要使用gcc-arm-none-eabi,为什么不是gcc呢?这就要说到linux下的交叉编译了,因为我们要在PC机上编译出可以运行在ARM上的程序,使用gcc编译出的是在PC上运行的程序,所以我们要使用gcc-arm-none-eabi进行交叉编译~ 2.gcc-arm-none-eabi toolchain ...
高情商的说,这叫“数据与实现分离”。但低情商地说,这就是“偷懒”和“甩锅”。 啥意思?一开始系统简单,设备少,直接在代码里写死:“串口就在这个地址,中断号是 5”,简单粗暴,能跑就行。这就是实现里包含了数据。x86 早期和 ARM 早期,都是这么 ...
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Arm家用实验室服务器的崛起从局限到全能选择
Arm设备在家庭实验室并不新鲜;我们已经使用树莓派、开发板或其他嵌入式平台作为小型服务器探索了十余年。其吸引人的地方显而易见体积小、嵌入式、安静,十分适合作为家庭服务器。但总有一些细节阻碍它们成为完整的服务器。近几年,这种情况开始改变。基于Arm的家 ...
而在这个内存越来越贵、硬盘越来越贵、显卡越来越贵,甚至 Windows 本身都越来越贵的时候,Valve 一定会尝试考虑探索 PC 之外的市场 。Steam Frame 只是第一步,Steam Phone 本身一定不会很远了。
12 月 18 日消息,Linux 内核维护者 Greg Kroah-Hartman 宣布了内核中首个涉及 Rust 代码 的安全漏洞(CVE-2025-68260),打破了 Rust 语言“绝对内存安全”的固有印象。
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